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Pourquoi un bunker ?

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Pourquoi un bunker ? Empty Pourquoi un bunker ?

Message par Bato Mer 9 Sep - 13:57

Voila je viens de me faire une réflexion très drole a propos des bunkers.

Souvent ceux qui en ont un sont des mineurs pour protéger leur ressources, des joueurs ne pouvant raider par manque de temps et donc ils ne peuvent se permettre d'être piller.

Cela je le conçois parfaitement, mais néanmoins je trouve qu'il y'a quelque chose de très idiots dans cette logique de bunkers.

Bah oui vous stockez vos ressources derrières mais le problème c'est que vous êtes vite dans le rouge.
Alors vous perdez la prod d'une planète car dans le rouge signifie ne plus produire, souvent la planète bunkerisé a les plus hautes mines donc vous montez des mines un peu dans le vide la bas, c'est comme ne pas avoir de 9e colo.......


Pourquoi ne pas plutot faire un bunker lunaire ? vous êtes mineurs d'accord mais au moins votre prod ne souffre pas d'un poids mort.
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Message par Lone Sloane Mer 9 Sep - 14:20

ça dépend, suivant la taille de la colo en question tu peux monter de bons hangars (sur une j'ai 13/11/12, pour être dans le rouge il en faut déjà ^^) donc je ne perds pas la prod dessus

D'un autre point de vue, celui que tu présentes en le faisant sur lune, c'est que tu n'as pas besoin de monter de hangars... ce serait stupide puisque la lune ne produit rien de toutes façons (ou alors pour un record... ) cependant sur lune il faut d'abord monter un chantier 8 mini pour pouvoir monter une déf digne de ce nom ( 8 pour les plasmas) et donc une base lunaire assez haute, surtout si tu veux une porte et des phalanges...
En dehors du coût qui est moindre si on compare une base 7 à un hangar de cri par exemple, c'est le temps que ça va mettre qui peut être dissuasif... pas de nanite sur lune ^^ sans compter le temps de construction de ta déf (avec chantier 8, le moindre plasma c'est 4h26m40s o_o' )
Spoiler:
Point positif que ça apporte en revanche, c'est pour des tentatives de destruction de ta lune : il faut déjà péter la déf avant d'espérer un "combat" entre ta lune et la(les) edlm envoyée(s) ^^

Perso, sur un autre univers où mes colos sont petites (160 cases de moyenne xd - ancien compte luneur ^^) j'ai un petit bunker sur ma lune puisque je ne peux pas faire de hangars...
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Message par Bato Mer 9 Sep - 14:25

quel intérêt d'une porte de saut et de phalange pour le mineur ?
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Message par Lone Sloane Mer 9 Sep - 14:31

parce que ce n'est jamais inutile... sauf si tu n'a qu'une lune (pour la porte) la phalange peut être utilisée pour des alliés par exemple... mais même sans ça, cela ne retire rien au temps de construction de ta déf, qui reste énorme ^^
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Message par Bato Mer 9 Sep - 14:51

en attendant tu ne perds pas une prod d'une colo Smile

tout ça pour dire qu'au final faire voler c'est mieux.

le but du mineur n'est t'il pas d'être le plus performant possible pour compenser ses non raids ?

Je montre juste qu'il faut optimisé d'une meilleure manière, hors le bunker sur colo, "oblige" le gars a dormir avec ressources à quai et donc d'être dans le rouge assez souvent car bon une métal 36 a financer te mets vite dans le rouge. même une autre mine plus petite Smile

L'avantage du bunker lunaire c'est que tu peux être dans le rouge tu t'en fous une lune ne produit pas.

L'avantage de faire voler a un double avantage car personne te choppe, tu dépenses pas en déf et pas en hangar super cher.

Ce qui est pour moi la meilleure solution du mineur car cela lui permets de ne pas faire de dépenses inutiles car les bunkers sont souvent défoncé arrivé a un certains stade de l'univers, suffit de regarder mes raids.
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Message par ffmad Mer 9 Sep - 15:08

sur ma Pm, bunker, plus grosses mines.

Mais qui dit bunker dit 'satellites no problems', donc j'ai ma solaire à 0. Je peux aussi avoir un haut terraformeur facilement.

Donc au final j'ai des hangars très élevés, et aucuns problèmes de ressources dans le rouge Smile
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Message par gil34 Mer 9 Sep - 15:37

idem
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Message par Bato Mer 9 Sep - 16:07

en tout cas pour une fois j'ai développé, retenons au moins cela boulaygr
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Message par ffmad Mer 9 Sep - 16:07

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Message par Smoa Mer 9 Sep - 21:27

Les bunckers c'est fait pour être missilé ==>[]
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Message par utilisateur Mer 9 Sep - 21:28

Et smoa c'est fait pour vite revenir ^^

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Message par Lone Sloane Mer 9 Sep - 21:47

Smoa a écrit:Les bunckers c'est fait pour être missilé ==>[]

c'est pas faux... souvenez-vous (ou découvrez si ça ne vous dit rien ^^) : http://ogamepirate.free.fr/index.php?page=accueil
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Message par Smoa Mer 9 Sep - 21:52

jamais vu ^^

Merci ^^
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Message par Lone Sloane Mer 9 Sep - 21:53

on avait fait ça sur l'uni1 il y a un peu plus d'un an... nanite 10 (record à l'époque) + missilage de quelques bunkers à portée Very Happy
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Message par utilisateur Mer 9 Sep - 22:00

Ca gere de faire ca ^^

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Message par Lone Sloane Mer 9 Sep - 22:02

il y a une belle déf sur cet uni Rolling Eyes
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Message par utilisateur Mer 9 Sep - 22:06

Ouais, mais nan^^

Rana est gentil ^^

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Message par nOOb day[SOW] Mer 9 Sep - 22:59

Faut bien une fin pour tous ^^
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Message par ffmad Mer 9 Sep - 23:09

nOOb day[SOW] a écrit:Faut bien une fin pour tous ^^

si tu t'attaque à rana je te rase Pourquoi un bunker ? Jaimepas
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Message par Muab Dib Jeu 10 Sep - 0:18

ben pourquoi ?????

J'aime pas ses pâtes à Giovanni RANA !

alors oui la déf de Rana c'est du pipi de chat ( on pourrait lui prouver en faisant pareil !) ..

et vive les Corsaires de l'univers 1 !
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Message par bks42 Jeu 10 Sep - 0:35

la tactique de nettoyer la pm et les colo tout les jours me plait le plus
tu fais voyager entre tes deux lune que tu as prevu dans le même ss
et basta, pas besoin de gros hangards, pas trop de defense, juste ne pas etre rentable quoi
ou faire depenser du deut a l'attaquant s'il fait destro+bb pour te faire chier

donc bunker non

mais petite defense obligatoire (dans mon jeu)

sinon pas ce gay ti
car c'est l'épate !!!!!
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Message par Bato Jeu 10 Sep - 0:49

voila je pense comme toi bks, on a la même vision d'une défense et de son utilité Smile
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Message par Muab Dib Jeu 10 Sep - 17:32

La défense beurk ....


C'est ça qui était bien dans le 40 !!!
Je n'avais aucune déf !! ben oui vu qu'elles étaient recyclable !
Pas la peine de vous faire un dessin il n'y a pas de bunker sur le 40 !!
c'est bcp plus fluide pour le raid !
Mais par contre les groupés .. attention les yeux !
Dans cet uni on voyait les vrais joueurs et surtout les vraies alliances celles qui arrivaient à bien se coordonner et à s'entraider !
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Message par Crazy-Duck [ABM] Jeu 10 Sep - 17:52

Muab Dib a écrit:
Je n'avais aucune déf !! ben oui vu qu'elles étaient recyclable !

Ce qui du point de vue Rp est totalement ridicule...comme le raid avec les sondes ^^

Sinon d'accord avec Bks, trop de défense fait peser une sacré épée de Damoclès sur le classement sans avoir une garantie d'efficacité totale, surtout quand les voisins ont de grosses flottes ^^'
J'en avais fait la douloureuse expérience lors de la guerre qui a vu disparaitre les AngesBM grâce à Ro ou Grominet (j'ai un doute).
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Message par Lone Sloane Jeu 10 Sep - 18:38

défense recyclable ? je ne savais pas ^^ c'est pas mal je trouve... et assez logique finalement d'un certain point de vue...

sur l'uni 1, comme nous missilions à tout va (cg le lien que j'ai donné, mais il y en a eu d'autres ^^), j'avais un compte avec quasiment pas de déf (le minimum pour pas se faire piller gratos - genre 100 lm et 10 plasmas et encore xd ) et en vidant tous les jours je ne me faisais quasiment jamais attaquer ; et l'avantage c'est qu'en cas de guerre ça réduit déjà pas mal les pertes possibles ;)
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